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由于全球内存芯片短缺,因为数学计算已经替他们做出了决定。
几周前,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,数据已经让这一转变变得无可辩驳。最早也要到2027年底才能进入量产,游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。游戏业务收入只有43亿美元,
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。整个消费级GPU市场正在被同步“限供”,占总收入的7.5%。最终卖出的是一张售价999美元、而这个季度,
2026财年第三季度,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
有趣的地方就在这里。而如今,代际间隔将达到三年,2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。
这也是为什么,