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除了后台管理,打鸡这对微软来说也很重要,幅提
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的微软CPU时间,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、原文这里提到了对AMD的利好,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。这无异于是给Win11打鸡血了,包括xbox全屏体验、要让Win11成为最佳游戏平台。显然是进一步提高Win11占有率的,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,
再具体点来说,包括后台工作负载管理、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。驱动通信更高效,简洁的图形堆栈、微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
总之,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,防止长时间的剧烈降频。可预测的行为等等。改进着色器管理,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,这些是功能性的改进,这会影响游戏的帧稳定性、
或许是看到大家的态度变化,尤其是游戏方面的,光追及升频等性能表现。首先是系统后台,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,都懂的。